Epsilon

Le but du jeu est d'amener la boule dans le portail (portail) en prenant toutes les cellules (token). Pour y arriver vous devrez utiliser la gravité et les trous (wormhole). Lorsqu'une balle entre dans un trou, elle se téléporte et ressort par un autre. Vous pouvez figer le jeu en appuyant sur la barre espace. Vous pouvez bouger les trous en les déplaçant avec la souris. Espace : figer le jeu. X : pour remonter le temps. R : pour recommencer le niveau