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Koreus
Un paysage réalisé avec le moteur Unreal Engine 4
 2  #1
Webhamster
Inscrit: 03/07/2002 23:58
Post(s): 75204
Karma: 36893
Des arbres et de la végétation plus vraie que nature avec le moteur Unreal Engine 4


Unreal Environment - Unreal Engine 4 Architectural Visualization

Contribution le : 22/07/2016 09:00
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Djoach
 0  #2
Je masterise !
Inscrit: 13/08/2008 11:42
Post(s): 4082
Karma: 2515
Fake ! C'est un vrai paysage 😃

Ce moteur me bluffe à chaque fois que je le vois ...

Contribution le : 22/07/2016 09:11
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ELdictator
 0  #3
Je suis accro
Inscrit: 14/10/2015 12:55
Post(s): 1223
Citation :

@Djoach a écrit:
Fake ! C'est un vrai paysage 😃

Ce moteur me bluffe à chaque fois que je le vois ...


A quand un "Survival game " avec ce moteur, parce que bon pour l'instant on est plus proche du moteur... de MineCraft que de ce genre de superbe oeuvre. 😃

Contribution le : 22/07/2016 09:13
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-LeZ-
 1  #4
Je masterise !
Inscrit: 06/08/2007 19:05
Post(s): 4007
Karma: 2074
Soon...

ipfs QmZqrcYQ5ECsLJaN3oj7g5DUrCdFEqwsECLBXGNSaGUvA1

Contribution le : 22/07/2016 09:22
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 0  #5
Fantôme
Joli mais... ça tourne à combien de fps ? 😃

Contribution le : 22/07/2016 09:23
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Modjo23
 2  #6
J'aime glander ici
Inscrit: 28/03/2014 08:35
Post(s): 9985
Karma: 3530
C'est plus réaliste que lorsque je regarde par la fenêtre 😃

Contribution le : 22/07/2016 09:33
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AshySlashy
 0  #7
J'aime glander ici
Inscrit: 05/04/2007 11:48
Post(s): 8182
Karma: 1334
Je serai curieux de savoir la puissance de calcul nécessaire pour faire tourner ça en temps réel 🙂

Contribution le : 22/07/2016 09:56
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aioren
 0  #8
Je poste trop
Inscrit: 07/09/2004 22:27
Post(s): 13998
Karma: 3930
Je me dis que, comme à chaque fois, on est émerveillé par le "réalisme" et dix ans après on trouvera ça ultra-pourri avec pleins de défauts ^^



pouet pouet

Contribution le : 22/07/2016 10:21
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 0  #9
Fantôme
oui dans dix ans, on aura la même chose en ultra-giga HD, le tout sur écran 3D sans lunette.

en attendant, si ils arrivent à faire tourner un tel rendu en temps réel, c'es déjà une belle prouesse

Contribution le : 22/07/2016 11:20
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Jack-Slater
 0  #10
Je m'installe
Inscrit: 02/03/2010 20:35
Post(s): 214
En même temps c'est une toute petite scène, tous les ordinateurs modernes peuvent faire tourner un rendu comme ça sans problème !

Contribution le : 22/07/2016 11:53
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Arn4k
 0  #11
Je m'installe
Inscrit: 06/10/2008 13:34
Post(s): 487
Karma: 52
Balade toi en 3D dedans et tu perd tout effet réaliste.
Regarde des screen de Skyrim c'est magnifique, et tu te balade dedans c'est moins magnifique (c'est beau quand même hein :))

Contribution le : 22/07/2016 13:52
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mahnmut
 0  #12
Je suis accro
Inscrit: 08/05/2014 11:48
Post(s): 1938
Karma: 586
@Oubarey Ben pour le coup je suis surpris.
D'après la description il fait du temps réel en 1080p/40~50fps avec une 980Ti et si tu regarde en 4k/30fps il l'as fait en pré-rendu.

Contribution le : 22/07/2016 14:18
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 2  #13
Fantôme
y'a que moi qui suis chiffonné par le comportement des feuilles et branches totalement aléatoire?
Perso je vois un arbre réel en dehors bouger comme ça quand y'a pas un pet' de vent, je m'inquiète.

Mais sinon c'est très joli 😃

Contribution le : 22/07/2016 15:25
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Deadtox
 0  #14
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Inscrit: 31/03/2015 16:47
Post(s): 443
@ELdictator

C'est pas ce moteur graphique, mais si tu ne connais pas je te conseil Ark survival evolved. Si tu as une machine te permettant de le faire tourner dans les high config, le rendu est encore plus magique que cette vidéo. 🙂

Un véritable bijou

Contribution le : 22/07/2016 15:38
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Wiliwilliam
 0  #15
La loi c'est moi
Inscrit: 07/04/2012 19:19
Post(s): 37195
Karma: 17456
@Drowinette
<<The scene runs in real-time at 1080p/40~50fps on a GTX980ti. For the video I've used the Sequencer tool in UE4 to export at 4k/30fps.>>

Donc 15fps sur les 600-800, 30 sur les 900.

Y a que moi qui trouve que la verdure fait cache misère du non-travail que le mec a fourni?
non parce que:
<<Most of the vegetation was created from scratch in SpeedTree>> donc: press the button.
Et si on oriente la caméra vers le bas: un vulgaire sol avec un mapping de feuilles mortes...

Concevoir ce genre de modules complémentaires (speedtree), ça c'est dingue.

@Alpablaise c'est pourtant vrai 😃 j'ai DL ses scènes open-sources, c'est un plan horizontal avec dessus le add-on dont je parle et le bâtiment posé dessus à 3-4 endroits.

Par contre ça tourne bien à 60fps sur la 980 🙂 c'est plaisant.

@Alpablaise du coup, serais tu toujours pour que les upvotes soient publiques? parce que ça va être probablement des situations comme ça à chaque fois.
(ça l'a été dans tous mes tests en tout cas)

Contribution le : 22/07/2016 15:40

Edité par Wiliwilliam_ sur 25/7/2016 19:49:53
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Nwc-Vincent2
 1  #16
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Inscrit: 22/05/2011 16:21
Post(s): 5370
Karma: 154
@Arn4k

Je t'invite à visiter ces appartements si ton ordi le permet, unreal paris était passé il y a maintenant quelques années déjà 🙂

Contribution le : 22/07/2016 15:41
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Loom-
 0  #17
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Inscrit: 24/04/2013 16:27
Post(s): 9974
Karma: 4340
@Jack-Slater


Monumentale erreur .


Désoler j'avais juste envie étant fan .

Contribution le : 22/07/2016 15:52
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prankyboy
 0  #18
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Inscrit: 31/07/2013 20:28
Post(s): 455
Karma: 437
Je comprends pas pourquoi tout le monde s'emballe. J'ai regardé la vidéo en 144p (ou 4K appelez ça comme vous voulez)... C'est pas impressionnant.

Contribution le : 22/07/2016 16:52
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cslevine
 0  #19
Je suis accro
Inscrit: 16/01/2010 17:55
Post(s): 1279
la "réalité augmentée", on va même pas en entendre parler...

parce que par contre CA !...

Contribution le : 23/07/2016 15:59
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Remiw
 0  #20
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Inscrit: 03/01/2011 18:43
Post(s): 5707
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Citation :

@cslevine a écrit:
"réalité augmentée"

Réalité virtuelle tu veux dire ?

Pour moi c'est justement en mixant de tels graphismes avec la réalité virtuelle qu'on aura quelque chose de génial 🙂

Contribution le : 23/07/2016 16:49
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