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Surren
L’amarrage d’un Soyouz à l’ISS comme si vous y étiez
 3  #1
Je suis accro
Inscrit: 10/03/2009 20:45
Post(s): 835
Karma: 187
"Au cours de cette vidéo, on peut voir les quinze dernières minutes de la procédure d’amarrage d’un Soyouz à l’ISS. Bien que les images soient passées en accéléré, on peut apprécier le rassemblement de la capsule et de la Station à une vitesse d’environ 27.000 km/h, en orbite autour de la Terre. "

:coeur:


Contribution le : 12/01/2016 17:09
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 0  #2
Fantôme
[Compte supprimé]

Contribution le : 12/01/2016 17:23
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AntoninRousset
 0  #3
Je viens d'arriver
Inscrit: 07/01/2016 17:43
Post(s): 19
Ca me fait penser à KSP, un jeu avec un bon concept, mais mal réalisé à mon avis (autant niveau code que gameplay).
Le problème, c'est justement quand tu te rapproche de ta 'target' depuis le haut. En te rapprochant, tu diminues le rayon de ton orbite et donc tu te décale latéralement de ta target. C'est assez contre-intuitif. :gratte:

Contribution le : 12/01/2016 17:28
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Surren
 0  #4
Je suis accro
Inscrit: 10/03/2009 20:45
Post(s): 835
Karma: 187
@AntoninRousset

tu insultes le meilleur jeux du monde à mes yeux 🙂

peut etre que tu devrais te renseigner sur certains mods 😉 il y en a qui sont concus pour vraiment améliorer le systeme de docking, testé et approuvé, faire une big station spaciale est devenu facile 🙂

regarde ici : wiki ksp fr

et la version 1.1 du jeux (énorme mise à jour, refonte totale du jeux) arrive d'ici peu, tu peux suivre l'avancée des dev tous les mardi soirs ici :)ksp blog

Contribution le : 12/01/2016 17:41
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AntoninRousset
 0  #5
Je viens d'arriver
Inscrit: 07/01/2016 17:43
Post(s): 19
@Surren

Non, c'est un bon jeu. C'est juste qu'au temps où j'y jouais, le jeu faisais ~1Go et il prennait 1.5Go dans ma RAM :-?
Et certains défauts graphiques commes les ombres, certains shaders, mêmes des seg fault... j'éspère que tu dis vrai pour la 1.1, j'attends la fin des exas pour essayer 🙂
En fait on étais tellement frustré avec mon frère qu'on s'était mis à le recoder nous même, donc tu peux comprendre qu'on était motivé par le concept du jeu.

Contribution le : 12/01/2016 18:01
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 1  #6
Fantôme
La version 1.0 était déjà pas mal exempte de bugs.

Si tu as joué à la première version sur Steam effectivement y'avait quelques bugs, mais je trouve ça bien cracher dans la soupe ton affaire, et que tu ait réécrit le jeu mieux que les gars avec ton frère, j'aimerais bien voir ton code tiens...

Contribution le : 12/01/2016 19:00
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kerabera
 0  #7
Je masterise !
Inscrit: 16/05/2008 19:57
Post(s): 2433
Karma: 386
futura-science fan d'interstellar apparement.


Contribution le : 12/01/2016 19:04
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Blackjackdavey
 1  #8
Je poste trop
Inscrit: 05/01/2010 17:02
Post(s): 10748
Karma: 1080
@Surren @kerabera @yakow

Cadeau 😎


Contribution le : 12/01/2016 20:32
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kerabera
 0  #9
Je masterise !
Inscrit: 16/05/2008 19:57
Post(s): 2433
Karma: 386
@Blackjackdavey

ipfs QmS7cER8fFy5PjkBvUMvi3s8E14jg3Gqf9cCZAira7CAbF

Contribution le : 12/01/2016 21:07
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 0  #10
Fantôme


edit:
je fais de la pub pour mon topic puisque personne y va

TOP 10 KARDASHIAN SA REACTION EST ENORME QUEL EST TA FUSEE PREFEREE PRANK FAIL

Non vraiment, la vidéo est bien. Pouvez même la montrer à vos enfants si vous en avez. Tous dans l'espace!

Contribution le : 12/01/2016 21:17
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Surren
 0  #11
Je suis accro
Inscrit: 10/03/2009 20:45
Post(s): 835
Karma: 187
@Blackjackdavey

parfait 😃

Contribution le : 12/01/2016 22:12
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