Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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En effet c'est beau. Dommage que les motifs verticaux (texture des briques et coulures de peintures) frétillent un peu et que ça saccade un brin. Sans ça on s'y croirait vraiment.
GIGN-
Posté le: 7/1/2014 14:49 Mis à jour: 7/1/2014 14:49
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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@Tukipudi
Oui oui quand ça sera assez "rentable" dirons nous. Par exemple airbnb fait appel a de vrais photographes pour photographier un appartement, ça leur coute énormément plus que s'ils passaient par leur système similaire aux autres sites du genre, càd avec chaque utilisateur qui upload ses propres photos, mais du coup ils se démarquent et ça marche. C'est typiquement le genre de boite à laquelle j'ai pensé pour utiliser ce système, mais certes ça doit encore être un peu chèrosse.
condayeyabro
Posté le: 7/1/2014 14:58 Mis à jour: 7/1/2014 14:58
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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Durant les premières secondes j'ai vraiment cru que c'était réel. Sacré technologie en effet... Et dans quelques années, il y aura une vague de graphistes 3D au chômage.
mawt1
Posté le: 7/1/2014 15:13 Mis à jour: 22/1/2014 20:35
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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Je suis pas un grand spécialiste, mais mettre des photos en texture, c'est pas d'un grand compliqué... Suffit de plusieurs photos et d'un soft de rendu pour donner le relief qui plus est (qu'on corrige ensuite, c'est ça le gros du travail )
Bref c'est pas une création originale mais une modélisation de quelque chose qui existe.
Le résultat est en effet super bluffant et pourrait servir de décor de film sans problèmes
EDIT : Grilled by my VDD ^^
user134706
Posté le: 7/1/2014 15:17 Mis à jour: 7/1/2014 15:17
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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Heu, il me semble que le dernier scan 3D de leica geosystem, apres l'acquisition des points, peut prendre des photos orientés pour texturer les relevés "automatiquement", avec le logiciel adapté...
Karranos
Posté le: 7/1/2014 15:25 Mis à jour: 7/1/2014 15:25
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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C'est pas nouveau, j'ai un ami qui a modélisé une cave gallo-romaine d'un site archéologique dans le nord avec ce genre de technique l'année derniere et ca a pas un cout aussi énorme!
moacmoa
Posté le: 7/1/2014 15:39 Mis à jour: 7/1/2014 15:39
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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C'est bluffant ya pas à dire mais le seul avantage que je vois à ça c'est de faire des travelling impossible dans la réalité puisqu'on verrait les rails... De plus le principe du scan est de reproduire quelque chose d'existant, or le principe de la 3D est de reproduire tout ce qu'on veut sans limite! Et là ce n'est pas possible, donc plus une avancée technologique qu'une véritable utilité à mon sens (même si je reste stupéfait par le réalisme atteint)!
Falkenhayn
Posté le: 7/1/2014 17:03 Mis à jour: 7/1/2014 17:03
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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Bé moi j'aimerai bien des maps de cette qualité sur Callof et ça me fera peut-être racheter leurs jeux vu qu'ils n'ont pas changer le moteur graphique depuis Cod 4 ces escrocs... :-?
cyberscooty
Posté le: 7/1/2014 20:03 Mis à jour: 7/1/2014 20:03
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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j'étais tombé une fois sur un reportage, il parait que sur certaines affaires la police s'en sert pour modéliser les scènes de crime en 3D afin de "revisiter" la scène même si celle ci est détruite
Rideon
Posté le: 7/1/2014 20:11 Mis à jour: 7/1/2014 20:11
Re: Une modélisation 3D très réaliste d'un entrepôt ...
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Faudrait voir ce que ça donne en temps réel. En terme de textures et de polys ça doit vite consommer.
Et c'est vrai que le rendu des vitres est bizarre par contre, on dirait qu'elles ont fondue avec la végétation.. Mais je pense que c'est parce que leur technologie ne gère pas la transparence. Du coup on se retrouve avec une photo gondolée là où il devrait y avoir une profondeur de champs différentielle.
Blides
Posté le: 8/1/2014 21:18 Mis à jour: 8/1/2014 21:18
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