Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@Geo-graphic Bah en fait le premier teaser date de janvier 2013 ... Donc ça ouais faut être patient !
Mais CD Project Red c'est des acharnés, ils privilégient la qualité à la quantité et prennent leur temps pour tout faire à la perfection et c'est comme ça qu'ils ont produit une des meilleurs séries de RPG ever. Du coup on attented du très lourd pour ce jeu !
-MaDJiK-
Posté le: 10/6/2019 16:59 Mis à jour: 10/6/2019 21:46
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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Heu, oki... J'ai arrêté avant la fin.
Citation :
@goreghost On s'en balance.
Ben, les commentaires sont faits pour donner son avis. J'ai le droit ne trouver aucun intérêt à la bande-annonce d'un jeu vidéo qui sortira l'année prochaine sur un site de jeux vidéos, ah ben non en fait, on est sur un site de vidéos insolites et drôles... du coup... j'ai raison non? Ça me rire les mecs fans d'un truc pas encore sorti mais qui le défendent déjà, le porte-monnaie à la main! Allez voir chez Jeux-video.com pour parler de jeux.
Et je trouve bizarre qu'un commentaire insultant arrive à +15. Vilaine mentalité en tout cas les fans de jeux.
Loom-
Posté le: 10/6/2019 17:07 Mis à jour: 10/6/2019 17:07
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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N'empeche je me dis le progrès qui a été fait au niveau graphique sur les jeux, dire que déjà avant j'étais fasciné par la cinématique de age of mythologie, alors là je me dis en voyant celle là, quand sera t il dans 10 ou 20 ans
jerku
Posté le: 10/6/2019 17:21 Mis à jour: 10/6/2019 17:21
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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Citation :
@Geo-graphic 4 avril 2020, ha ha cette carotte quand même, tellement à attendre pour les fans du jeu. Heureux de pas en faire partie même si ça claque sa maman !
Plus qu'un an à attendre ça va ! Il est trop tôt pour parler de carotte si ils le reporte encore pour plus tard et si le jeu est en fait une merde,
La on pourra parler de carotte !
Sinon pour le développement ça me choque pas, je rappel que c'est 8 ans de développement pour Red Dead Redemption 2.
Et la on parle d'un jeu aussi entreprenant.
Citation :
@emeraldfusion N'empeche je me dis le progrès qui a été fait au niveau graphique sur les jeux, dire que déjà avant j'étais fasciné par la cinématique de age of mythologie, alors là je me dis en voyant celle là, quand sera t il dans 10 ou 20 ans :-O
Il faut rappeler que la, ce n'est pas le moteur du jeu qui tourne mais de la pur image de synthèse..
Un peu comme Toy Story, en 1995..
C'est pour ça que ça m’impressionne jamais ce genre de trailer "cinématique". A voir le gameplay une fois manette en mains..
billyboy45
Posté le: 10/6/2019 17:51 Mis à jour: 10/6/2019 17:51
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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Les graphismes, c'est pour la prochaine génération de console (Playstation et Xbox) en 2020. Sur PC, si vous êtes déjà sur la génération RTX, rien a changer si vous voulez le top.
zolive
Posté le: 10/6/2019 17:56 Mis à jour: 10/6/2019 17:57
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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Citation :
@guzzy Je suis hypé par le jeu !
Par contre, je me pose une question qui peut paraître bête :
À quoi ça sert de pré-commander un jeu ?
À le recevoir quelques jours avant sa sortie officielle, parfois avec un petit cadeau. Bref ça sert à rien, au mieux t'as le jeu quelques jours avant les autres, au pire le jeu s'avère être nul et tu seras dégoutté de l'avoir payé plein pot sans avoir attendu les tests.
dIkamikazeIb
Posté le: 10/6/2019 18:42 Mis à jour: 10/6/2019 18:58
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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Citation :
@zolive Citation :
@dIkamikazeIb
Il faut rappeler que la, ce n'est pas le moteur du jeu qui tourne mais de la pur image de synthèse..
Un peu comme Toy Story, en 1995..
C'est pour ça que ça m’impressionne jamais ce genre de trailer "cinématique". A voir le gameplay une fois manette en mains..
Sauf que t'en sais rien, comme nous tous. Ou si tu le sais, grand va direct choper un job chez les plus grand magasines car même eux ne le savent pas. :-D
Bah si en fait c'est ce que veux dire un "Cinematic Trailer" c'est que ce soit une cinématique.. Cas contraire ils le précisent :
Et la encore on en sait rien c'est pour ça que je dis à voir une fois manette en mains..
Car c'est CD Project Red qui font le jeu, et ils sont connu pour faire du bon downgrade sa mère #ScandaleTheWithcher3Trailer-e3...
Edit : D'autres exemples de Cinematic Trailer lors d'annonce à l'e3 (Donc fait en image de synthèse) :
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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Sinon pour tout ceux qui s'imaginent que c'est de la bombe.... En 1982, c'est dire si ça date. Sortait le concept Blade Runner... dans un jeu vidéo du nom dans les années 2000 si je ne m'abuse. Dont tous les codes semblent avoir été pomper pour ce jeu...Bref un court bouillon pur jus de ce mythe.
TheDarkgg
Posté le: 10/6/2019 19:39 Mis à jour: 10/6/2019 19:40
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@ELdictator Ce n'est pas Blade Runner qui à inventer les bases du CyberPunk et donc son concept ! Il n'en a juste récupérer les codes comme d'autres. Ce sont des vieux romans qui sont à la base de ce genre !
dIkamikazeIb
Posté le: 10/6/2019 19:41 Mis à jour: 10/6/2019 19:41
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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Perso je n’ais pas de xbox du coup je regarde quasiment jamais leur conférence a l’E3 mais la ils ont fait fort. Ca montre bien qu’une vrai conférence est bien plus efficace (quand elle est bien faite) qu’une video balancée sur youtube. Apres c’est l’avis d’un vieux de la vieille.
UnCurieuxDuWeb
Posté le: 10/6/2019 20:33 Mis à jour: 10/6/2019 20:33
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@dIkamikazeIb downgrade non.
Quand tu dévoiles un projet aussi énorme a un grand publique, tu utilises des images ingame capturées avec ce qu'il se fait de mieux sur le marché, et non des images ingame de consoles de salon dépassées depuis plusieurs années maintenant.
Si tu veux cette qualité, mets y le prix, c'est tout à fait possible. Rien de mensonger donc.
Il faudrait être débile pour vendre son projet avec des images ingame sur un PC mid range.
dIkamikazeIb
Posté le: 10/6/2019 21:15 Mis à jour: 10/6/2019 21:15
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@UnCurieuxDuWeb Quand je parle de downgrade je parle pas de Cyberpunk 2077 mais bien de The Witcher 3 qui est sortie moins beau que prévu ou il y avait eu un petit scandale sans parler du jeu qui était sortie ultra buggé..
Was The Witcher 3 Downgraded? 2013/2014 Demos vs Final Game
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@-MaDJiK- Peut-être parce que tu as juste commenter pour ne rien dire... et c'est encore moins un avis... juste de quoi flatter ton ego en nombre de message poster sur koreus.
-MaDJiK-
Posté le: 10/6/2019 22:22 Mis à jour: 10/6/2019 22:22
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@zolive Je m'y connais (Dr en Computer Graphics) et connaissant les dernières techniques de rendu mon verdict est: Ce n'est pas du temps réel ou alors avec post-process manuel. Il y a clairement des réflexions par lancer de rayon et pas du niveau de RTX dans les lunettes rouges. L'animation n'est pas du tout temps réel à plusieurs moment, aucune tech intégrable dans un moteur ne permet de simuler des contacts de peau comme pour l'étranglement, y'a juste pas la place dans le pipeline... Y'a de la pilosité de peau... ça ne ressemble pas à un subterfuge comme dans Hellblade puisque chaque poil a son propre auto-ombrage..
En revanche il y a quelque chose d'assez intéressant c'est que le DoF à l'air d'être en post-process vu les artefacts, et ça a la qualité des DoF temps réels récents. La géométrie à l'air texture-based par endroit, et les shaders choisis sont très proche de ce qui se fait en temps réel (pas ou très peu de sub-surface scattering ici), ce qui me laisse penser qu'ils ont tenté de rester au plus proche de l'apparence in-game.
Les CGs d'ici 2025 auront peut-être le niveau pour atteindre exactement ce rendu là s'il y a de la place dans le pipeline pour: lancer de rayon, calcul de déformation (voir https://www.youtube.com/watch?v=RHySGIqEgyk réalisé par un collègue), et autant de shadow maps --' ou un si bon calcul d'AO pour éclairer proprement ces dents!
EDIT: En re-regardant le début, on voit très bien que c'est du lancer de rayon, les ombres douces de cette qualité en temps réel je n'ai rien vu de pareil dans les papiers récents.
user119990
Posté le: 10/6/2019 23:18 Mis à jour: 10/6/2019 23:20
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@ELdictator Et là c'est la suite direct de Cyberpunk 2020, qui est un des fondateurs du genre. Donc, ouais, c'est de la bombe (sans même parler du studio derrière), et tu passes un peu pour un con:x
gnarf2
Posté le: 11/6/2019 12:28 Mis à jour: 11/6/2019 12:28
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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Citation :
@Infame_ZOD C'est classe et pour une fois qu'on laisse des dev prendrent leurs temps
Je ne suis pas sûr que ça fonctionne comme-ça. Dernièrement, de nombreux employés de grands studios se sont plaints de la façon dont les jeux sont développés, y compris des employés de CD PROJEKT (j'ai suivi de près je vis en Pologne).
Les employés reprochent aux studios d'abuser du "crunch time" c'est à dire du travail en urgence absolue où les employés doivent bosser quasiment nuit et jour et souvent dormir sur place. Des projets peuvent errer pendant des années sans guidance, et puis d'un seul coup un nouveau chef de projet vient pour terminer en faisant du "crunch" pendant des mois et des mois, avec beaucoup d'employés en burn out.
CD Projekt a promis qu'il ne sanctionnerait plus les employés qui demandent du repos (on en est là), mais a bien précisé qu'on ne développe pas un jeu sans casser d'oeufs. Dans ce genre de studios, tu t'estimes heureux de pouvoir dire plus tard que tu as participé a tel jeu célèbre, et tu dis adieu à ta vie pendant quelques années.
Et la paie n'est meme pas bonne.
Ragalok
Posté le: 11/6/2019 12:48 Mis à jour: 11/6/2019 15:12
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@Geo-graphic
Je préfère attendre 8 ans qu'avoir une merde a moitié fine genre Anthem ou fo76. Ou dont la moitié du contenu est derrière de paywall. . .
@dIkamikazeIb Ultra buger, ultra buger. . . Tu connait pas les jeux bethesda toi. XD Si the withcer 3 c'est "ultra buger" comment qualifie tu un Fo76 a sa sortie? ; p
@gnarf2 Je pense que CDredprojekt est déjà bien meilleur que les autres et que beaucoups sont content d'y être. Oui il y a eu du crunch time, comme partout. Ils ont vu le problème et réagissent bien. Il y en a qui disent "oui le crunch time c'est pas bien" mais n'ont pris aucune action contre.
De plus eux ne licencie pas 800+ personnes quand il réalisent leur meilleurs année fiscale. Ne payent pas leurs employer 70% du salaire normal en faisant miroité des primes liée a la performance. Et ne fille pas 15 millions a un nouveaux CEO en même temps qu'ils annoncent des restriction budgétaire.
dIkamikazeIb
Posté le: 11/6/2019 15:08 Mis à jour: 11/6/2019 15:08
Re: La bande-annonce cinématique du jeu vidéo « Cyberpunk...
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@Ragalok Tu embellis les mérites de CDPR. Il y a vraiment eu beaucoup de plaintes. Sur plusieurs forums polonais le consensus est d'aller bosser dans d'autres studios comme Ubisoft Sofia plutot que de subir le management toxique de CDPR. En 2012 il y avait 99% de polonais, maintenant 60% a cause de la mauvaise réputation. Actuellement il y a 100 offres de recrutement sur leur site.
Les salaires sont bas même par rapport aux salaires Polonais.
Le crunch time dure excessivement longtemps, la direction a reconnu qu'il avait été "inhumain". Ca a duré 1 an 1/2 avec des périodes de travail le week-end, pas de congés, horaires étendus jusqu'a 14h par jour.
Environ 40% des equipes de dev Witcher ont quitte le studio apres chaque release, en ne transmettant pas les connaissances. Ce % de départs est nettement plus élevé que dans les autres studios, surtout que CDPR utilise des équipes plutot restreintes. Apres Witcher 2 les Polonais ne voulaient plus trop y travailler...ils ont commencé à recruter ailleurs.
A la base, la culture entrepreneuriale n'est pas la même en Pologne, c'est plus dur les employés absorbent sans se plaindre des trucs incroyables. Donc comme l'industrie du jeu vidéo pousse les conditions de travail à l'extrême limite de l'acceptable, et que ces conditions sont nettement pires en Pologne, ca peut aller très loin avant de casser. Il y a aussi un probleme organisationnel très fréquent. Les gens travaillent dur mais n'aiment pas améliorer leur process.
Ici une video qui fait le tour des plaintes, et qui a vérifíé les infos. Dans cette video de fin 2017, etant donne l'etat du moteur et du developpement du jeu, le gars annonce qu'une release est possible en 2020 a condition de faire une enorme quantite de crunch time, exactement comme pour Witcher 3. Le management de ce projet n'est pas meilleur.
Ex CD Projekt Red Devs Speak Out Against Studio's Mismanagement
Crazy-13
Posté le: 12/6/2019 16:58 Mis à jour: 12/6/2019 16:58
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