Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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"Est-ce que les développeurs ont voulu faire un clin d'oeil au précédent épisode ou ils ont fait un copier-coller en espérant que personne ne verrait rien ?"
Moi j'opterai pour la seconde réponse.
aenaryon
Posté le: 7/11/2013 11:48 Mis à jour: 7/11/2013 11:48
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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C'est juste qu'en plus de faire un jeu, qui est une copie de l'opus précédents, avec quelques détails qui changent, ils reprennent carrément les mêmes scènes :roll:
user66213
Posté le: 7/11/2013 11:48 Mis à jour: 7/11/2013 11:48
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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Citation :
Je pencherais pour un clin d'oeil, je voit pas l’intérêt de copier juste ce petit bout, sur la quantité de script que contient le jeu.
Ben si ça leurs a permis de gagner du temps. Ils ont eu l'idée pour le scénar ou le gameplay de faire que le joueur soit secouru. Yen a un qu'a du dire, hé mais on l'a déjà fait ça, attendaient j'ai même les données pour l'animation ya juste à changer les textures.
totorotodonut
Posté le: 7/11/2013 12:13 Mis à jour: 7/11/2013 12:13
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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OH MON DIEU Non ca y est ma vie est fini. Je deteste Activision ce sont trop de putain de voleur de merde. Plus jamais j'achete un de leur jeu de ma vie. Comment ose t'il nous faire ca? Ils ont copiés 18 SECONDES d'un autre COD. Sinon :0: (pour le jeu et la video)
feuby
Posté le: 7/11/2013 15:24 Mis à jour: 7/11/2013 15:24
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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La reprise est intentionnelle j'en suis certain. A mon avis, c'est également pour réduire les frais, et pas se faire chier. Vu le monde de merde dans lequel on vit ca me surprendrai pas.
Dans le cas de disney, je sais pas parceque c'est des dessins a la main qu'ils faisaient je crois, alors je suis plus sceptique je pense plus a des clins d'oeil.
Après, ils font passer ca pour un clin d'oeil et basta. Toujours possible de trouver une excuse quand on se fait griller même si elle est pourrie.
user74127
Posté le: 7/11/2013 16:11 Mis à jour: 7/11/2013 16:11
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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ta pas entendu parler de la folie qui s'est déroulé à la paris games week? oui cod ghost va fonctionner car il y a des bandes de dégénérés pour acheter ça ou dormir 10 heures dehors à paris villepinnte sauter par dessus les barrières ou carrément les détruire pur avoir une édition collector de cod
Azymute
Posté le: 7/11/2013 17:12 Mis à jour: 7/11/2013 17:12
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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Citation :
Auteur: mahad Posté le: 7/11/2013 11:50:11 je voit pas l’intérêt de copier juste ce petit bout, sur la quantité de script que contient le jeu.
C'est le même principe que pour les copier-coller Disney qui ont circulé il y a quelques temps : ça permet de gagner du temps en s'épargnant le travail d'animation nécessaire à la scène. Ce n'est pas parce que c'est en 3d et que tout est déjà modélisé qu'il n'y a pas également un lourd travail d'animation à réaliser.
Chocobo122
Posté le: 7/11/2013 17:27 Mis à jour: 7/11/2013 17:27
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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"pfu n'importe quoi, comme c'est le même genre de jeu ya plein de scènes qui se ressembles"
tout est dit c'est un jeu de guerre, et cette scène est présente dans tous, ou presque. Mission ou il faut sauver un mec, qui est blessé, donc tu le transporte jusqu'a un point d'extraction.
En cherchant , on peux trouver cette scène sur des Call of, des BF, des Medal of Honor etc.
user131770
Posté le: 7/11/2013 20:32 Mis à jour: 7/11/2013 20:32
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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Bien entendu que c'est un clin d'oeil...
Je ne suis pas du tout un fan de CoD (bien au contraire) mais faut vraiment être un débile pour croire qu'une boîte comme ça ferait une erreur pareille...
user125231
Posté le: 8/11/2013 10:08 Mis à jour: 8/11/2013 10:08
Re: Une scène de Call Of Duty Ghosts copiée collée sur Mo...
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Je n'aime pas les Call of. Mais quand j'en vois qui affirment qu'il y a une sortie tous les 6 mois et que donc pas assez de temps pour coder j'ai envie de mettre des baffes.
Il y a 1 Call of chaque année. 2 studios bossent sur la licence : Treyarch et Infinity Ward. Une année c'est celui d'un studio qui sort, l'année suivante c'est celui de l'autre.
Donc finalement chaque Call of a le droit à quasiment 2 ans de développement .
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