Escrime en réalite augmentée

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L'entreprise japonaise Dentsu Lab, en collaboration avec le champion d'escrime Yuki Ota, travaille sur le projet « Fencing Visualized Pooject » pour mettre en place un système de réalité augmentée permettant de sublimer les duels entre les escrimeurs. Il serait alors possible de suivre la trace du fleuret, du sabre ou de l'épée, et même de connaitre la force de la touche. La réalité augmentée rendrait ainsi l'escrime plus excitante à regarder, cette pratique sportive souffrant d'un manque d'engouement de la part du grand public.