Poum45 | Les Loups Garous de Thiercelieux : Livre IV |
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Abréviations (à connaître avant tout)
MJ : Maître du Jeu. MP : Message Privé. AFK : Away From the Keyboard. Les joueurs absents qui ne participent pas. RP : RolePlay. La mise en situation des joueurs. Il s’agit de l’histoire que l’on raconte. MP=>MJ : message privé à envoyer au Maître du Jeu. Le déroulement du jeu • Au lancement de la partie le MJ distribue par MP des rôles aux joueurs. Ces rôles doivent rester secrets. • Chaque nuit, les loups attaquent un des villageois (MP=>MJ) alors que le jour suivant, l’ensemble des joueurs vote pour lyncher un joueur (en votant au vu de tous). • Le but du jeu étant de voir gagner son camp en éliminant le camp adverse ; les loups, les villageois ou plus difficile, un couple (CF : les amoureux). Généralités Les votes : permettent de lyncher un joueur. Ils se font de jour et au vu de tous. Afin d'être valides, ils seront clairement indiqués en gars (exemple : Je votre contre Poum45) Les attaques : se déroulent la nuit. Les loups se concertent en privé afin de désigner leur cible et la communiquent au MJ. Les argumentations : les joueurs sont vivement invité à partager leur analyse / stratégie / défense / bluff … afin de rendre le jeu plus intéressant. Communications (Important): • Contrairement aux loups, les villageois n’ont pas le droit de communiquer en privé. S’ils ont quelque chose à dire, c’est au vu de tous. • Les "morts" ont interdiction d'apporter des indices (en privé ou pas). Les rôles Loup-garou • Il est le seul à ne pas appartenir au clan des villageois. • En concertation privé avec ses semblables, il désigne un villageois qui sera dévoré chaque nuit. • Le jour, il tente de se fondre dans la masse et se fait passer pour un villageois. Chasseur S’il meurt, il pourra dans son dernier souffle tuer le joueur de son choix (MP=>MJ). Amoureux Désignés pas Cupidon, en plus de jouer leur rôle principale, ils se protègent mutuellement car si l’un meurt, l’autre le suit outre-tombe. Les amoureux peuvent appartenir à n’importe quel camp et leur but ultime est de survivre ; et ce, au détriment de leur propre clan. Cupidon Il désigne au départ du jeu les amoureux (MP=>MJ). Chevalier de l’Epée rouillée S’il se fait attaquer par des loups (donc la nuit uniquement) il emporte avec lui un loup. Sorcière Possède deux potions à usage unique qu’elle utilise à sa guise la nuit (MP=>MJ) : • Guérison : pour ressusciter un villageois fraîchement dévoré par les loups. • Empoisonnement : pour éliminer un joueur. Afin de faire son choix, tant qu’elle possède sa potion de guérison, elle sera renseignée sur le joueur qui a été attaqué. Enfant Sauvage Désigne au départ du jeu (MP=>MJ) un joueur. Ca sera son modèle. Si ce dernier meurt, l’Enfant Sauvage se transforme en loup-garou (MP=>MJ). Servante Dévouée Peut s’emparer du rôle d’un joueur qui vient de se faire lyncher. Elle hérite dès lors de tous les pouvoirs qu’avait ce dernier (MP=>MJ). Capitaine / Maire / Sheriff… Il sera désigné par référendum au départ du jeu. Son vote compte double et l’emporte en cas d’égalité. S’il meurt, il transfère sont rôle au joueur de son choix. Le Berger Il possède quelques moutons (leur nombre est défini par le MJ). Tous les soirs il les place, à sa guise, chez les joueurs afin de les protéger d’une attaque de loups. Si le joueur ainsi protégé est un loup, il se fera un plaisir de dévorer le mouton. A l'instar des villageois, il a le droit de se protéger. Au petit matin, il récupère ses moutons survivants. Les rôles secondaires En fonction des parties et/ou du nombre de joueurs, le MJ peut décider d'ajouter des personnages secondaires. Le Renard Tous les soirs, il désigne trois joueurs (MP=>MJ). Le MJ lui indiquera le nombre de loup présent dans ses choix. Si aucun loup n'en fait parti, il perd son pouvoir. L'Ancien Immunisé en toute discrétion à la première attaque des loups. S'il se fait tuer par son clan (villageois), ces derniers perdent leurs pouvoirs. Le Loup Alfa (l'Infect père des loups) Peut ressusciter (une seule fois) une victime des loups en loup (MP=>MJ). Cette dernière conserve ses pouvoirs. Le Loup Blanc Son but ? Terminer seul. Pour se faire, il peut attaquer une nuit sur deux ses congénères. Simples villageois Ne possèdent aucun don si ce n’est celui de partager leur analyse avec les autres joueurs.
Contribution le : 29/09/2015 20:04
Edité par Poum45 sur 1/10/2015 7:46:03
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Poum45 | 0 #2 |
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Topic précédent.
On peut (doit) évidement discuter des règles. Elles ne sont pas figées d'autant que je ne suis pas spécialiste. Qui prends la relève ?
Contribution le : 01/10/2015 07:46
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Invité | 0 #3 |
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FantômeInvité
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@Poum45 4 précisions :
- il est (évidemment) interdit de révéler son rôle. - la servante peut prendre le rôle d'un joueur qui vient d'être - pour le chevalier, comme déjà dit dans l'autre topic: au début de chaque post du mj, tous les joueurs sont notifiés. Si le chevalier est attaqué par les loups, le loup dont la notif est la plus proche de celle du chevalier meurt. - La sorcière: dès lors qu'elle a utilisé sa potion de guérison, le mj ne révèle plus le nom de la victime.
Contribution le : 01/10/2015 08:07
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kahlan | 0 #4 |
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Au fait, les amoureux peuvent-ils communiquer par mp ?
Contribution le : 01/10/2015 08:20
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Poum45 | 0 #5 |
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@petrou Merci, j'ai corrigé.
Quant au choix du loup tué par le chevalier, c'est le MJ qui décide donc ça ne joue aucun rôle dans les règles destinée aux joueurs. Cela dit, je sais maintenant comment il est choisi Citation :
Je pense que oui mais j'ai un doute. A vérifier
Contribution le : 01/10/2015 08:22
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Invité | 0 #6 |
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FantômeInvité
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Et le loup blanc ? On le garde ou pas ?
Contribution le : 01/10/2015 08:50
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Phonk | 0 #7 |
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J'ai un peu suivi votre dernière partie et ça a l'air assez amusant comme jeu. Mais ça a l'air impossible d'y prendre part en ne pouvant jouant uniquement en semaine et aux horaires de bureau non?
Ca donne l'impression qu'il faut tout abandonner pendant 15 jours pour se connecter soir et week-end!
Contribution le : 01/10/2015 10:22
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Invité | 0 #8 |
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FantômeInvité
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@Phonk forcément si tu n'as pas moyen de te connecter le soir après le taf c'est un peu tendu. Là où ça devient délicat c'est quand les villageois veulent te lyncher et que tu doive te défendre, il est vrai que les absents ont généralementun peu plus de mal à sortir leur tête du collet.
En dehors de ça il n'est pas forcément difficile de suivre une partie: beaucoup d'interactions relatives aux personnages se font par mp avec le MJ. Seul impératif la limite horaire pour permettre au jeu d'avancer malgré les inévitables absences des participants, effet pervers de la deadline: c'est souvent peu de temps avant que ça se barre en... ^^' Dernier petit point: on ne sait jamais combien de temps durera une partie ni combien de temps on va rester soi-même en vie
Contribution le : 01/10/2015 10:55
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Modjo23 | 0 #9 |
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@Phonk
Perso j'y joue principalement en journée et pendant mes horaires de bureau, je fais l'effort de me connecter une fois par jour le week end. Souvent la fin des votes des lynchages se font entre 17h et 19h, ça te laisse toute la journée pour répondre/argumenter donc pour ma part aucun souci d'akf. Tu es le bienvenu
Contribution le : 01/10/2015 11:12
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Poum45 | 0 #10 |
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@Phonk ne se connecte qu'à partir du bureau
Contribution le : 01/10/2015 12:03
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Invité | 0 #11 |
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FantômeInvité
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Tente le coup Phonk et tu verras si c'est faisable avec ton planning
Contribution le : 01/10/2015 14:42
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Galora | 0 #12 |
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Ralala, qu'est-ce que je voudrais jouer , mais avec l'incertitude de mes co c'est trop risqué :-?
Contribution le : 01/10/2015 14:51
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Phonk | 0 #13 |
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Oui y a qu'au bureau où j'arrive à me dégager du temps libre.
Merci pour vos éclairages, allez vous m'avez convaincu, j'en suis pour la prochaine. Y a plus qu'à comprendre précisément les règles.
Contribution le : 01/10/2015 17:12
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Poum45 | 0 #14 |
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Citation :
Bah tiens, tu va faire le cobaye Elles viennent d'être ré-écrites afin de les rendre simples à comprendre. Dis-nous si c'est le cas
Contribution le : 01/10/2015 18:52
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Phonk | 0 #15 |
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@Poum45
Les règles paraissent simples, c'est qu'elles sont donc claires. Je rajouterai cependant les remarques de @petrou en plus éventuellement des réponses à mes questions. Si je reprends point par point: + Abréviations : OK + Déroulement du jeu : préciser quand la partie est terminée. Je crois avoir lu dans le topic de Foetis que les loups gagnent lorsqu'il ne reste plus qu'un villageois, que ceux-ci gagnent quand il ne reste plus de loup et quid des amoureux? + Généralités : OK + Rôles : - Loup-Garou : OK - Chasseur : à qui communique-t-il son choix? En MP=>MJ? - Amoureux : OK - Cupidon: peut-il lui aussi se désigner comme amoureux? (cf topic initial) - Chevalier de l’Epée rouillée : OK - Sorcière : OK - Enfant sauvage : pas trop compris son rôle. Il sera le modèle de qui de quoi? Et quand il se transforme en loup-garou, il ressuscite à la vue de tous? S'il ressuscite caché, impossible de le démasquer et d'éliminer tous les loups. S'il ressuscite à la vue de tous, y a plus trop de doutes non plus, surtout si la sorcière a déjà ressuscité quelqu'un avant. Ou au pire ça ne se joue qu'entre deux personnes. - Servante dévouée : j'imagine MP=MJ pour s'emparer du rôle ? - Maire : OK - Berger : Quand place-t-il ses moutons? Dès le premier jour ou quand il veut? Peut-il s'en garder pour lui? Quel est le maximum de moutons qu'il puisse donner à la même personne, ou se garder pour lui s'il le peut? Enfin, ça coule de source mais ça n'est pas précisé que si un villageois avec mouton est attaqué, c'est le mouton qui prend à la place du villageois. - Simple villageois : OK - Dans le topic initial, il y avait d'autres personnages : idiot du village, loup blanc, loup alpha, les deux sœurs... ils n'existent plus? - Sans compter les loups et les simples villageois et les amoureux, il y a dans tes règles 7 rôles. De fait, y a t-il un minimum requis de joueurs pour que la partie ait lieu? Et que faire si le minimum n'est pas atteint? C'est tout pour les premières remarques du cobaye !
Contribution le : 02/10/2015 15:01
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kahlan | 0 #16 |
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@Phonk : l'enfant sauvage : imaginons que tu soit l'enfant sauvage , et que tu choisisse un autre joueur au hasard comme modèle (que tu dira en MP au MJ),(peu importe le rôle de ce dernier) , si il meurt , tu deviendra un loup . comme personne (normalement) ne sait qui est l'enfant sauvage , personne ne saura que tu es un loup . a pars tes confrères à poils .
pas de partie s'il n'y a pas assez de joueurs .
Contribution le : 02/10/2015 15:08
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Phonk | 0 #17 |
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Merci @kahlan !
Contribution le : 02/10/2015 15:18
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Kayron | 0 #18 |
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Je masterise !
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Pour ce que j'en sais: Le MJ précise quand la partie est terminée. Soit les loups gagnent, soit les villageois gagnent. Si les amoureux sont un couple-traître (villageois-loup) ils gagnent lorsqu'il ne reste plus qu'eux. Sinon, ils gagnent avec leur factions. Chasseur : Le MJ l'averti quand les loups l'attaquent et lui demande qui il veut tuer en échange. Donc MP => MJ (même chose pour la sorcière, qui est avertie chaque fois que les loups attaquent quelqu'un) Cupidon : Oui, il peut se designer lui-même. Servante : En effet, dès que la victime de lynchage est connue, elle peut prévenir le MJ pour reprendre le rôle.
Contribution le : 02/10/2015 15:52
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Poum45 | 0 #19 |
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@Phonk merci l'ami.
J'ai apporté ces précisions.
Contribution le : 02/10/2015 17:44
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Poum45 | 0 #20 |
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Bon bah voilà :roll:
On fait quoi maintenant ? :gratte: On cherche un MJ ^^ @foetis @-papi- @petrou @Blablablabla @Galora @Garnouille ... Vous connaissez assez le jeu pour vous lancer dans l'aventure. Qui sera le plus avenant ?
Contribution le : 03/10/2015 20:22
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