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lightreaven
[Vidéo] Pixel Art Châtiment LoL
 0  #1
Je viens d'arriver
Inscrit: 23/02/2013 13:12
Post(s): 79
Voici un pixel art du sort Châtiment (smite) dans League of Legend



Je prend toutes remarques si celles ci sont construites 🙂

Contribution le : 28/04/2013 15:33
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Wiliwilliam
 0  #2
La loi c'est moi
Inscrit: 07/04/2012 19:19
Post(s): 37203
Karma: 17465
Trop long! 🙂
sympa et en 3D ça donne quoi? 😃

Contribution le : 28/04/2013 15:40
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lightreaven
 0  #3
Je viens d'arriver
Inscrit: 23/02/2013 13:12
Post(s): 79
C'est vrai que 7 min c'est très long (trop) si j'en refais elle ne dépasseront pas 3 min.

Pour la 3D jamais testé un pixel art en relief si c'est ta question.

Contribution le : 28/04/2013 16:53
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 0  #4
Fantôme
Je reprend la remarque de Wili, 7min c'est bien trop long, et pour la musique au lieu de celle de la sélection des persos, celle qu'utilise RIOT pour les speed painting des champions aurait été mieux je pense.

Contribution le : 28/04/2013 17:03
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lightreaven
 0  #5
Je viens d'arriver
Inscrit: 23/02/2013 13:12
Post(s): 79
C'est probable si je refait un pixel art sur League of Legend je mettrai cette musique et j’accélérai encore plus pour ne pas dépasser 3 min comme dit dans le post précédent.

Faut savoir que la vidéo dure de base 3h15 elle ma limite de vitesse était de 16 fois (logiciel n'accepte pas au dessus).

Contribution le : 28/04/2013 17:59
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Soraliste
 0  #6
Je masterise !
Inscrit: 13/12/2007 23:16
Post(s): 4534
Disons que sur Minecraft, avoir un pixel art au sol n'est pas très utile vu qu'il n'est visible qu'en créatif. Faudrait le faire à la verticale. Et en plus, c'est souvent plus impressionnant encore. 🙂

Contribution le : 28/04/2013 18:25
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lightreaven
 0  #7
Je viens d'arriver
Inscrit: 23/02/2013 13:12
Post(s): 79
Oui c'est vrai mais c'est aussi plus difficile à mettre en oeuvre (enregistrement, calcul des distances pour mettre les "pixels" correctement, etc ...)

Contribution le : 28/04/2013 20:15
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lesumodu59
 0  #8
Je suis accro
Inscrit: 21/04/2010 17:28
Post(s): 1079
chapeau bas quand même 🙂

Contribution le : 29/04/2013 00:06
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Wiliwilliam
 0  #9
La loi c'est moi
Inscrit: 07/04/2012 19:19
Post(s): 37203
Karma: 17465
Citation :

lightreaven a écrit:
Faut savoir que la vidéo dure de base 3h15 elle ma limite de vitesse était de 16 fois (logiciel n'accepte pas au dessus).


t'as mis 3h à faire ce pixelart?????????? y a un problème de productivité là tu penses pas 😃

Sinon, si tu filmes avec fraps:
- filme avec une frame de 1fps, ça sera déjà moins lourd
(ou fait une capture d'écran automatisée, 1fps aussi)
-lors du montage, si t'es limité à x16 bin tu rends la vidéo 1 première fois et tu refais la même démarche avec la vidéo rendu, ça te fait un éventail d'accélération allant jusqu'à x256, magie 🙂

Contribution le : 29/04/2013 00:18
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lightreaven
 0  #10
Je viens d'arriver
Inscrit: 23/02/2013 13:12
Post(s): 79
Bah 3h15 c'est un pixel art non redimensionné il fait 96*96 donc 9216 blocs ce qui fait beaucoup surtout qu'il faut toujours regarder le model pour ne pas se tromper.

Pour les 1fps je te remercie je connais pas cette technique et pour la vitesse c'est vrai que c’était possible 🙂.

Contribution le : 29/04/2013 02:06
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Kenok
 0  #11
Je suis accro
Inscrit: 26/12/2005 23:28
Post(s): 533
Je reste plutôt indifférent face à ce genre de réalisation, puisque si je comprends bien, c'est du bête recopiage pixel par pixel de cette image:

ipfs QmPMugSKZCKQedkQdyrXTMVfnUUysqeg3u4BfubPasWB3R

Le seul travail étant un peu d'ajustement sur les couleurs pour accomoder les limites imposées par minecraft.

Contribution le : 29/04/2013 04:57
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lightreaven
 0  #12
Je viens d'arriver
Inscrit: 23/02/2013 13:12
Post(s): 79
C'est vrai après c'est un passe temps comme un autre 😉.

Contribution le : 29/04/2013 08:03
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