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Médias : Vidéos - Audio - Jeux Flash - Animations Flash - Images - Nuage de tags

Jeux : Continuity

Posté par phonk le 2/12/2009 17:58:34

jeu flash gratuit continuity taquin insolite
Question: comment renouveler de manière surprenante le concept du jeu de plateformes ?
Réponse: en y intégrant un jeu de taquin.
Développement: un bonhomme, une clé, une porte à ouvrir. Tout bête.
Sauf que le petit bonhomme est coincé dans une case, et que pour évoluer d'une à l'autre, il faut déplacer celles-ci de manière à ce qu'elles correspondent exactement entre elles.
Flèches directionnelles pour se déplacer et faire bouger les cases. Barre ESPACE pour zoomer/dézoomer.
Conclusion: 31 niveaux en tout, j'en suis au dixième à la fin de ma pause.

Jouer à Continuity


 
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Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
rastaman
Posté le: 2/12/2009 18:13  Mis à jour: 2/12/2009 18:14
Je viens d'arriver
Inscrit le: 11/11/2009
De: derrère mon ordi
Envois: 44
 Re: Continuity
3eme c'est vrai que le jeu est pas mal du tout
louis95z
Posté le: 2/12/2009 18:15  Mis à jour: 2/12/2009 18:15
Je viens d'arriver
Inscrit le: 24/4/2009
De:
Envois: 41
 Re: Continuity
pas mal le concept du jeux mais sa va paraitre con mais je suis bloquer aux 2eme level
maxlebgdu33
Posté le: 2/12/2009 18:16  Mis à jour: 2/12/2009 18:16
Je viens d'arriver
Inscrit le: 17/11/2009
De:
Envois: 12
 Re: Continuity
c est un peu bidon a la longue ....
-Ocby-
Posté le: 2/12/2009 18:25  Mis à jour: 2/12/2009 18:25
Je m'installe
Inscrit le: 31/12/2006
De: mande a ton voisin
Envois: 438
 Re: Continuity
pas mal
Ratchet007
Posté le: 2/12/2009 18:28  Mis à jour: 2/12/2009 18:28
Je viens d'arriver
Inscrit le: 14/8/2009
De: vine quoi
Envois: 87
 Re: Continuity
comme tout ce genre de mini jeux avec bcp de niv vite lassant
Agostino
Posté le: 2/12/2009 18:37  Mis à jour: 2/12/2009 18:37
Je viens d'arriver
Inscrit le: 15/4/2009
De:
Envois: 68
 Re: Continuity
Amusant au début et puis très vite casse tête et chiant
Whohoups
Posté le: 2/12/2009 18:43  Mis à jour: 2/12/2009 18:50
Je m'installe
Inscrit le: 19/6/2009
De:
Envois: 128
 Re: Continuity
comprend rien au 3em level je croi...bad complet

Ok je comprend mieu mais ouah taille de chiant ! ^^
Nwc-Vincent
Posté le: 2/12/2009 18:59  Mis à jour: 2/12/2009 18:59
Je suis accro
Inscrit le: 8/8/2007
De: cathlon
Envois: 1576
 Re: Continuity
bloqué au 11.... pas moyen d'avoir la clef
PoOKY
Posté le: 2/12/2009 19:08  Mis à jour: 2/12/2009 19:08
Je suis accro
Inscrit le: 15/10/2008
De: Munich
Envois: 588
 Re: Continuity
Très bonne idée mais à mon avis qui aurait pu être mieux exploitée.
Exemple sur l'image en dessous, on ne peut pas traverser en allant de gauche à droite ce qui semble pour tant logique et aurait pu permettre des combinaisons bien fun. Autre idée pour la prochaine version, la rotation des pièces sur elles même !

Max50
Posté le: 2/12/2009 19:46  Mis à jour: 2/12/2009 19:46
Je viens d'arriver
Inscrit le: 23/10/2008
De:
Envois: 25
 Re: Continuity
Sympa
SlashDot
Posté le: 2/12/2009 19:47  Mis à jour: 2/12/2009 19:47
Je masteurise !
Inscrit le: 31/7/2009
De: Tatooine
Envois: 2332
 Re: Continuity
C'est sympa le concept mais il est bancale....
Scrubz
Posté le: 2/12/2009 20:04  Mis à jour: 2/12/2009 20:04
Je viens d'arriver
Inscrit le: 24/6/2009
De:
Envois: 57
 Re: Continuity
normal que tu ne puisse pas passer, il faut que les pièces concordent, donc là la pièce de gauche a juste le sol, alors que la pièce de droite a le petit bout en haut à gauche, donc ça peut pas marcher, c'est trop facile sinon :x
PoOKY
Posté le: 2/12/2009 20:12  Mis à jour: 2/12/2009 20:13
Je suis accro
Inscrit le: 15/10/2008
De: Munich
Envois: 588
 Re: Continuity
Oui mais non, ce n'est pas logique.
C'est au créateur du jeu d'adapter dès le début le gameplay à cette feature.

Car finalement, le jeu se résume à une partie de domino version web 2.0
ZecCornichon
Posté le: 2/12/2009 20:14  Mis à jour: 2/12/2009 20:15
Je viens d'arriver
Inscrit le: 16/9/2009
De: _dust2
Envois: 21
 Re: Continuity
@pooky euh t'as deja fait des taquins ?
si y'a pas tout comme y faut c'est que c'est pas bon hein
Tsuky
Posté le: 2/12/2009 20:15  Mis à jour: 2/12/2009 20:15
Je suis accro
Inscrit le: 2/6/2009
De: main je serai loin. ;-)
Envois: 764
 Re: Continuity
Pas mal mais réapparaître a l'endroit ou on a commencé quand on "meurt" 'est très chi*nt...
PoOKY
Posté le: 2/12/2009 20:21  Mis à jour: 2/12/2009 20:21
Je suis accro
Inscrit le: 15/10/2008
De: Munich
Envois: 588
 Re: Continuity
@ZecCornichon

Il est bien là le souci, on est en face d'un jeu de taquin amélioré. Finalement le côté plate-forme semble plutôt là pour décorer.
GlaDiatoRs
Posté le: 2/12/2009 20:24  Mis à jour: 2/12/2009 20:24
Je viens d'arriver
Inscrit le: 7/7/2006
De: Lyon
Envois: 84
 Re: Continuity
Personne saura surement me répondre mais tant pis qui ne tente rien n'a rien :
Quand on est sur le grand tableau, avant d'appuyer sur espace, la deuxième petite musique de fond, je la trouve absolument magnifique !
On dirait une espèce de musique de keygen en piano et tout enfin bon je suis peut etre fou mais j'aime trop :D
Donc si le posteur, le créateur du jeu, n'importe qui peut me dire ou je peux la trouver ^^
Voilà voilà

Ceci était le message d'un pingouin pianiste.
MO_OA
Posté le: 2/12/2009 22:11  Mis à jour: 2/12/2009 22:11
Je suis accro
Inscrit le: 3/8/2009
De: Suisse, bien sur !
Envois: 665
 Re: Continuity
Genial très bonne idée mais assez vite lassant
MO_OA
Posté le: 2/12/2009 22:13  Mis à jour: 2/12/2009 22:13
Je suis accro
Inscrit le: 3/8/2009
De: Suisse, bien sur !
Envois: 665
 Re: Continuity
Citation :
Personne saura surement me répondre mais tant pis qui ne tente rien n'a rien : Quand on est sur le grand tableau, avant d'appuyer sur espace, la deuxième petite musique de fond, je la trouve absolument magnifique ! On dirait une espèce de musique de keygen en piano et tout enfin bon je suis peut etre fou mais j'aime trop :D Donc si le posteur, le créateur du jeu, n'importe qui peut me dire ou je peux la trouver ^^ Voilà voilà Ceci était le message d'un pingouin pianiste.


xD non je sais pas moi
sokoban
Posté le: 2/12/2009 22:13  Mis à jour: 2/12/2009 22:13
Je masteurise !
Inscrit le: 6/6/2005
De:
Envois: 3567
 Re: Continuity
Super concept. Bien exploité. Système de zoom bien pensé. Musique qui colle carrément au truc. Taquin malin. Etc...



J'abandonne au 21 car ça devient trop proche d'un labyrinthe et donc trop long à cogiter.
sokoban
Posté le: 2/12/2009 22:18  Mis à jour: 2/12/2009 22:18
Je masteurise !
Inscrit le: 6/6/2005
De:
Envois: 3567
 Re: Continuity
Citation :
une espèce de musique de keygen en piano


LOL, et toi tu es une espèce de pirate musicien



nan, blague à part, je crois que c'est une simple musique de jeu qui tourne en boucle, j'ai bien peur qu'il n'y ait pas un morceau complet de 5 minutes derrière ça...

mais je peux me tromper
Max50
Posté le: 2/12/2009 22:28  Mis à jour: 2/12/2009 22:38
Je viens d'arriver
Inscrit le: 23/10/2008
De:
Envois: 25
 Re: Continuity
Je suis bloqué au niveau 21! Une aide SVP !

EDIT: Ah non c'est bon mais là par contre c'est capillotracté !
xshinji
Posté le: 2/12/2009 22:52  Mis à jour: 2/12/2009 22:52
Je viens d'arriver
Inscrit le: 28/2/2007
De:
Envois: 12
 Re: Continuity
Bloquer au 21 .... comprend pas .. une réponse svp :S
willouboy
Posté le: 2/12/2009 23:51  Mis à jour: 2/12/2009 23:51
Je masteurise !
Inscrit le: 1/4/2006
De: la planète terre
Envois: 2774
 Re: Continuity
J'adore ce jeu ! le concept est vraiment bien et c'est très addictif!

Max50
Posté le: 2/12/2009 23:53  Mis à jour: 2/12/2009 23:53
Je viens d'arriver
Inscrit le: 23/10/2008
De:
Envois: 25
 Re: Continuity
Fini !
31415926535
Posté le: 3/12/2009 9:44  Mis à jour: 3/12/2009 9:44
Je viens d'arriver
Inscrit le: 3/12/2009
De:
Envois: 23
 Re: Continuity
Pour le 21, tu prends la clef, et tu reviens dans la case ou il y a la porte. Ensuite il faut que tu tombe dans la case "plafond" qui est dans ton screen en haut à gauche : tu peux en fait marcher sur cette bande noire.
GlaDiatoRs
Posté le: 3/12/2009 9:49  Mis à jour: 3/12/2009 9:49
Je viens d'arriver
Inscrit le: 7/7/2006
De: Lyon
Envois: 84
 Re: Continuity
Non non non j'utilise les Keygens juste pour la musique
Sephil
Posté le: 3/12/2009 11:26  Mis à jour: 3/12/2009 11:26
Je viens d'arriver
Inscrit le: 11/11/2008
De:
Envois: 23
 Re: Continuity
Ce jeu est excellent !



J'ai galéré 5 minutes sur le dernier niveau, mais j'y suis arrivé. ^^'
Sybian
Posté le: 3/12/2009 13:38  Mis à jour: 3/12/2009 13:38
Je m'installe
Inscrit le: 4/1/2008
De:
Envois: 223
 Re: Continuity
Ça me fait rire les mecs qui passent pas le niveau 10 et qui parle de truc mal "gérés" parce qu'ils n'ont rien compris au gameplay.

Bref, jeu très (trop) addictif et bien ficelé.

Y'a sûrement moyen de rajouter plus de niveau de "chûte libre" ...

PoOKY
Posté le: 3/12/2009 14:13  Mis à jour: 3/12/2009 14:13
Je suis accro
Inscrit le: 15/10/2008
De: Munich
Envois: 588
 Re: Continuity
Citation :
Ça me fait rire les mecs qui passent pas le niveau 10 et qui parle de truc mal "gérés" parce qu'ils n'ont rien compris au gameplay.

On a parfaitement compris le gameplay et on critique juste qu'il aurait pu être amélioré et plus logique.
Sybian
Posté le: 3/12/2009 14:15  Mis à jour: 3/12/2009 14:15
Je m'installe
Inscrit le: 4/1/2008
De:
Envois: 223
 Re: Continuity
En même temps le principe du taquin c'est de trouver les bons blocs, comme dans le jeu.

Certains passages se collent bien ensemble mais le bloc entier ne colle pas forcément avec un autre bloc.
PoOKY
Posté le: 3/12/2009 14:31  Mis à jour: 3/12/2009 14:31
Je suis accro
Inscrit le: 15/10/2008
De: Munich
Envois: 588
 Re: Continuity
On a bien compris, mais on pense que ce jeu n'aurait pas du être une copie améliorée de taquin
pik4chu
Posté le: 3/12/2009 14:46  Mis à jour: 3/12/2009 14:46
Je suis accro
Inscrit le: 14/1/2008
De: pokemon land
Envois: 1689
 Re: Continuity
Bloqué quelque part mais bien sympa comme concept'
Mr-kiwi
Posté le: 3/12/2009 17:49  Mis à jour: 3/12/2009 17:49
Je masteurise !
Inscrit le: 25/5/2007
De: quoi tu t'mèles ?
Envois: 2399
 Re: Continuity
C'est mou ...
Crash3i1
Posté le: 3/12/2009 18:54  Mis à jour: 3/12/2009 18:54
Je viens d'arriver
Inscrit le: 19/3/2009
De: là ou je suis !
Envois: 9
 Re: Continuity
De mon coté je n'arrive pas a y jouer, je peux rentré de le credit mais quand je clique sur play game rien ne se passe, aussi que sur la touche P =/
Souma-kun
Posté le: 3/12/2009 19:09  Mis à jour: 3/12/2009 19:09
Je m'installe
Inscrit le: 28/1/2008
De:
Envois: 472
 Re: Continuity
Le concept est sympa pourtant le jeu est vite lassant.
Fat_Cat
Posté le: 3/12/2009 20:50  Mis à jour: 3/12/2009 20:50
Je m'installe
Inscrit le: 25/9/2009
De: jà?
Envois: 223
 Re: Continuity
Sympa =) J'ai bien aimé x) *y retourne*
sokoban
Posté le: 3/12/2009 21:14  Mis à jour: 3/12/2009 21:14
Je masteurise !
Inscrit le: 6/6/2005
De:
Envois: 3567
 Re: Continuity
j'avais pas vu qu'on pouvait skipper les niveaux, du coup, j'ai terminé tous les niveaux qui m'intéressaient, laissant de côté ceux qui ressemblent trop à des labyrinthes et qui me gonflent d'avance...
GluPi
Posté le: 4/12/2009 9:15  Mis à jour: 4/12/2009 9:15
Je viens d'arriver
Inscrit le: 17/6/2008
De:
Envois: 78
 Re: Continuity
Sympathique. J'aime l'idée. Mais assez vite, ça commence à ennuyer

Kreutoreuk
Posté le: 4/12/2009 19:47  Mis à jour: 4/12/2009 19:47
Je m'installe
Inscrit le: 18/7/2008
De:
Envois: 140
 Re: Continuity
GlaDiatoRs : fais Esc puis clique sur crédit, ce sont peut-être les renseignements que tu cherches.

Le jeu est bien, mais pour moi le problème c'est justement que ce n'est PAS un jeu de taquin.

La seule difficulté du côté "jeu de taquin" est de mettre deux pièces côte à côte. C'est parfois un peu long, mais ça ne pose aucune difficulté.

En fait, ça rajoute de la lourdeur au jeu sans lui ajouter d'intérêt.

C'est un jeu original mais ce petit problème le rend un peu agaçant.

Il aurait fallu limiter le nombre de "mouvements" de taquin pour le rendre vraiment intéressant.

Ou alors, il aurait fallu une interface où on choisit facilement et rapidement entre les pièces qui peuvent coller aux côtés de la pièce courante.
Poum45
Posté le: 5/12/2009 18:43  Mis à jour: 5/12/2009 18:43
Je suis accro
Inscrit le: 3/12/2007
De: Orléans
Envois: 783
 Re: Continuity
Merci 31415926535

J'étais aussi coincé au 21 et en effet, c'est un peu tiré par les cheveux ce niveau.
Allez, j'y retourne, c'est trop bon :D

Yaoto
Posté le: 5/12/2009 23:25  Mis à jour: 5/12/2009 23:25
Je m'installe
Inscrit le: 7/5/2009
De: Québec
Envois: 210
 Re: Continuity
Bon au début nul après un moment...
piratecorp
Posté le: 6/12/2009 13:23  Mis à jour: 6/12/2009 13:23
Je m'installe
Inscrit le: 1/10/2008
De: licieux, j'en veux encore!!!
Envois: 220
 Re: Continuity
J'adore la musique, elle est trop... trop!

Côté gameplay, ce n'est pas inintéressant, mais ça demanderais en effet un peu plus de piquant.
RRK42
Posté le: 6/12/2009 18:59  Mis à jour: 6/12/2009 19:00
Je viens d'arriver
Inscrit le: 31/1/2009
De: blattérons autour du sujet
Envois: 61
 Re: Continuity
Erf, tout fini
Je veux bien aider, moi, je suis au taquin pour les niveaux ^^

et sinon, si le gameplay a été prévu comme ça, c'est que c'est justement ce qu'a voulu l'auteur du jeu
Citation :
Très bonne idée mais à mon avis qui aurait pu être mieux exploitée. Exemple sur l'image en dessous, on ne peut pas traverser en allant de gauche à droite ce qui semble pour tant logique et aurait pu permettre des combinaisons bien fun. Autre idée pour la prochaine version, la rotation des pièces sur elles même !

Bin non, c'est pas logique, c'est le principe du jeu. Je comprends ce que tu veux dire, ça peut paraître frustrant à certain moment, j'y ai pensé moi-même, mais c'est un jeu de logique/casse-tête/puzzle ce que tu veux, mais c'est le principe du jeu. C'est comme dire qu'au rubik's cube on a le droit de le démonter, de le remonter et de dire "je l'ai fait"! bein, oui, je suis d'accord ça demande un certain skill de le faire ( croyez moi faut forcer ^^ ), mais c'est pas le but de l'objet
Citation :
Finalement le côté plate-forme semble plutôt là pour décorer

plutôt vrai, c'est plus un puzzle, mais au gameplay inédit, il faut l'admettre ^^

bref, j'ai adoré ce jeu, un peu beaucoup galéré au dernier, mais quand même,

edit : ne vous moquez pas de moi pour ma blague pitoyable svp
Poum45
Posté le: 6/12/2009 20:57  Mis à jour: 6/12/2009 20:58
Je suis accro
Inscrit le: 3/12/2007
De: Orléans
Envois: 783
 Re: Continuity
j'en suis au 30
encore 3 niveaux et c'est la consécration :D

Vraiment prenant comme jeu
herbertmud
Posté le: 7/12/2009 3:03  Mis à jour: 7/12/2009 3:03
Je viens d'arriver
Inscrit le: 16/12/2008
De:
Envois: 24
 Re: Continuity
de bonnes idées mais la fin est décevante. Pour le niveau 21, vous remarquerez qu'il y a un espace tout en haut d'une des pièces. Imaginez que cet espace vous serve de sol...
Poum45
Posté le: 7/12/2009 20:30  Mis à jour: 7/12/2009 20:30
Je suis accro
Inscrit le: 3/12/2007
De: Orléans
Envois: 783
 Re: Continuity
Je suis vert, j'ai perdu ma sauvegarde.... j'en étais au dernier niveau... grrrrrrrrrrrrrr

m'en fou, je recommence tout :D
Mais non, il est à peine addictif ce truc :D
ApeS_
Posté le: 8/12/2009 2:02  Mis à jour: 8/12/2009 2:02
Je suis accro
Inscrit le: 17/12/2007
De: ray, Odile Deray !
Envois: 615
 Re: Continuity
Lol Poum45 .
tu savais qu'en appuyant sur Echap et S ensuite , tu pouvais passer les niveau ? ^^

C'est ce que j'ai fait a chaques fois que j'devais quitter le pc et reprendre de la ou j'etait parti .

Et ; il prend du temps quand meme ce petit jeu ^^
chamamalo
Posté le: 29/12/2009 11:51  Mis à jour: 29/12/2009 11:51
Je viens d'arriver
Inscrit le: 10/9/2008
De:
Envois: 5
 Re: Continuity
Pour avoir les musiques du jeu, téléchargez n'importe quel freeware style "swf extractor".

Quand le jeu est chargé, dans le cache de votre navigateur, vous devez avoir un fichier "0363-continuity.swf".... faites en une copie dans un repertoire et avec le logiciel d'extration de swf, vous trouverez les 2 principaux fichiers mp3 à l'intérieur (y'en a d'autres, mais ce sont des fichiers son).

Construit avec XOOPS 2.0 traduit par XOOPS France et optimisé avec XCache
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