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Communauté




NVIDIA HairWorks in Far Cry 4
 0  #1
Fantôme
Stunning:-o


Contribution le : 06/07/2015 14:10
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Nwc-Vincent2
 0  #2
J'aime glander ici
Inscrit: 22/05/2011 16:21
Post(s): 5370
Karma: 154
C'est carrément plus moche sur certains. Et en plus ils rament en affichant qu'une seule bestiole, imaginez avec 10 :roll:

Contribution le : 06/07/2015 14:14
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 0  #3
Fantôme
[Compte supprimé]

Contribution le : 06/07/2015 14:16
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 0  #4
Fantôme
Citation :

@NeekdaFreak a écrit:
C'est laid. On peut faire 1000000 fois mieux avec les technologies d'aujourd'hui (suffit de voir les films d'animation et les vfx hollywoodiens), mais limitation hardware oblige on est bloqué au même niveau depuis 5-6 ans.

Quand est ce qu'on aura droit à une vraie révolution comme l'évolution PS2/PS3 ??

/paconten


T'a pas compris ... tu parle de film d'animation avec des scène de quelques minutes nécessitant des jours de calcul.

sur la vidéo Nvidia c'est comme du ingame donc c'est du calcul en temps réel! et ça ça change tout! 😉

Contribution le : 06/07/2015 14:20
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 0  #5
Fantôme
[Compte supprimé]

Contribution le : 06/07/2015 14:21
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 0  #6
Fantôme
Sur les animaux à poils long et couleur unis, ça passe à peu prés bien. Par contre sur les animaux à motifs, c'est laid que ça en peut plus.

Gardez cette technologie pour les cheveux, ce sera bien suffisant.

Contribution le : 06/07/2015 14:54
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GeTRoGuE
 0  #7
Je suis accro
Inscrit: 12/04/2011 15:12
Post(s): 621
Déjà ça existe et c'est une belle avancée.

Après il va encore falloir attendre quelques années pour que les matos moyens ou entrée de gamme soit capable de gérer ça sans trop de stuttering.

Avec ma config actuel je peux faire tourner tout ça tranquillou mais je perds beaucoup en IPS mais ça reste fluide. Par contre, pour certains jeux qui sortiront dans 1 ans je pourrais m’asseoir dessus.

Pour ce qui est des consoles une avancée telle que PS2 => PS3 n'est plus possible car les pige... consommateurs veulent le beurre l'argent du beurre et les miches de la crémières... Ducoup faire a nouveau une console a 600+ euros dans laquelle les constructeurs pourrait mettre du vrais matos n'est plus possible sans avoir a faire face a une shitstorm incommensurable...

Au lieu de ça ça pleure parce que 1080p ( ou 900p ) à 30FPS c'est pas génial.

Contribution le : 06/07/2015 16:17
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 0  #8
Fantôme
Je conçois l'avancée mais technique, mais moi aussi je trouve ça laid comme rendu. On va dans le bon sens, mais de la à dire que c'en est "saisissant", je n'irais pas jusque là 🙂

Contribution le : 06/07/2015 19:05
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Remkage
 0  #9
Je masterise !
Inscrit: 11/05/2008 01:31
Post(s): 4346
Karma: 5332
Useless pour les éléphants et les rhinos 😃

Contribution le : 06/07/2015 22:55
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DavidPolak
 0  #10
Je masterise !
Inscrit: 18/10/2008 13:51
Post(s): 4682
Karma: 438
Wop Wop 30fps

Contribution le : 06/07/2015 23:17
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Monsieur-Ami
 0  #11
Je m'installe
Inscrit: 25/03/2014 15:56
Post(s): 191
Karma: 121

Contribution le : 07/07/2015 00:29
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 0  #12
Fantôme
[Compte supprimé]

Contribution le : 07/07/2015 00:57
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VAFFA
 0  #13
Je m'installe
Inscrit: 08/01/2009 15:52
Post(s): 484
le tigre angora, le buffle qui ressemble a un yak et la panthère qui ressemble a rien, c'est vrai que c'est pas beau.

sinon il ont fait le meme coup ya 2 ans souvenez vous et c'étais plus convainquant, c'est la meme technologie ?


Contribution le : 07/07/2015 01:17
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Bastiwen
 0  #14
J'aime glander ici
Inscrit: 01/06/2009 19:50
Post(s): 5435
@Monsieur-Ami : Si je me trompe pas c'est ça vient de CoD: Ghost, jeu optimisé avec le cul donc c'est pas étonnant. Sur Far Cry 4 j'ai aucun problème de framerate avec Hairworks activé, pareil sur The Witcher 3. Et ça donne beaucoup mieux en jeu que sur des arrêts sur image ou de très proche.

Contribution le : 07/07/2015 01:28
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